Lo justo para pegar fuerte sin leer un tocho.
En Gen 3 lo decide el tipo del movimiento. No la animación, no si parece contacto.
Ej: Terremoto, Cuchillada, Ataque Ala, Bola Sombra.
Ej: Lanzallamas, Surf, Rayo, Mordisco, Puño Fuego.
+10% a una stat, −10% a otra. No afecta a PS.
Impacto altoEntrenamiento. Máx. 510 total y 252 por stat. A nivel 100 son ~+63 puntos por stat entrenada.
Impacto altoLotería de nacimiento, 0–31 por stat. Decide carreras de Velocidad y aguante en el filo.
Impacto medioSolo color. No pega más, no resiste más, no asegura buenos IV.
Solo estéticoCharizard Modesto, EV en At.Esp y Velocidad, usa Lanzallamas contra Planta.
Charizard Firme (−At.Esp), EV en Ataque, usa Lanzallamas.
Gyarados Adamant, Terremoto / Aqua Tail con buena Velocidad.
Gyarados usando Surf como ataque principal.